怕忘記,還是先來開個頭好了。

下副本最重要的是什麼呢?是攻擊?是血量?都不是

真正最需要注意的就是--抗性狀態、組合

為什麼呢?因為抗性多少就是減傷多少%,想想要是撐到30就是該系魔法減免30%呢!本來打1萬的傷害變成7千,

再者大多數人的HP都在於1萬上下,所以就額外的重要了!

再來狀態,為什麼好的打手上天堂,壞的打手下地獄?有些補系被稱為神派來的使者,有些補系被說是惡魔派來的間諜?

這一切的萬惡根源就在於狀態,有些狀態是攻擊時治療被攻擊的目標或反傷,此時請關閉<設定>中的<自動反擊>方便停下手,順便看看王可愛的模樣,接著等待狀態秒數的過去;有些狀態是沉睡並附加持續傷害,可以解除的請務必解除,最好是神官的神佑之風來,因為25公尺內一次全部清除,不用一個一個看,也不需要使用驅病解到手軟。

任何遊戲都能用上的鐵則,黃金三角,坦、補、打

顧名思義,坦就是例如近戰防禦那些職業,靠著技能來造成大量的仇恨,好讓怪只想打著你,而又能不倒下,就是一個好坦了!

而補呢,則是擔任著一個隊伍中最重要的存在,可以說是運作順暢的必要職業,主要可以讓坦不倒下,解除狀態,畢竟死了什麼都不用談...

打手,相較起來較為輕鬆,但也是需要注意很多細節,否則可是容易被排除在外的,隊伍中的地方是擔任輸出!破BP!必要時配合閃法陣!

請記得破BP這點是很重要的,因為坦需要擋住王勢必綁定裝上盾,所以破除BP的任務自然落在打手身上了!

BP=怪物的弱點

再來還得注意別搶在坦未完全吸引怪物的仇恨時輸出,不但打亂戰術,也會製造自身危險(通常補會放生...)

以及OT時別慌張的到處亂跑,請慢慢移動到坦附近好讓坦將其吸回身上

還有當補職不小心讓怪把目光放在身上時,請馬上將攻擊目標放在將怪以強補職正常運作!

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